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# タワーリングレスキューもどき #
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タワーリングレスキュー（学研・1981）に良く似たゲームです。

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インストール方法
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「towrresc.pex」をP/ECEに転送してください。

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遊び方
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ヘリを操作して、災害ビルの屋上から、人を救出してください。
救出した人は、右端のビルに避難させてください。

救出が遅れると、ビルが崩壊したり、火災が発生して、ゲームオーバーです。
ヘリの操作を誤って、ビルに激突してしまった場合も、ゲームオーバーです。

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操作方法
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タイトル画面
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ＡまたはＢボタン　　ゲームを開始します。
ＳＥＬＥＣＴボタン　プログラムを終了します。

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ゲーム画面
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右またはＡボタン　　プレイヤーを右に移動します。
左またはＢボタン　　プレイヤーを左に移動します。
ＳＥＬＥＣＴボタン　タイトル画面に戻ります。

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いつでも
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ＳＴＡＲＴボタン　　一時停止／再開します。

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あとがき
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学研のLCDゲーム、タワーリングレスキューです。

僕、これ持ってました。
LCDゲームと言えば、任天堂のゲーム&ウォッチシリーズが有名ですけれど、僕は学研のこれが好きでした。
まず、タイトルがカッコイイ。
ゲーム性は、ヘリを速く動かすと人の上を素通りできるの肝で、操作の忙しさとスピード感が楽しいです。
序盤はちょっとだるいですが…

今回のP/ECE版「タワーリングレスキューもどき」は、ゲームルールを少しアレンジしてみました。
本物は2ミスでゲームオーバーですが、P/ECE版は1ミスでゲームオーバーにしました。
また、スコアシステムに稼ぎ要素を入れてみました。

・基本点は、何人同時に避難させても1点です。
　つまり、二人同時に救出するよりも、一人づつ救出する方が、高得点が狙えるわけです。
　その分、ヘリの移動が多く必要になり、危険が増します。

・ビルが揺れ出したり、煙が出てから人を救出すると、テクニカルボーナス1点です。
　救出タイミングをわざと遅らせることで、高得点が狙えます。
　救出タイミングを遅らせすぎると、ビルが崩壊したり火災が発生するので、危険が増します。

序盤のだるさを、いくらか低減できたと思うのですけれど、いかがでしょうか。

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Sat Feb 06 2010
Naoyuki Sawa
nsawa@north.hokkai.net
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