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2004/01/24 19:48 Naoyuki Sawa
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POKEY(Atari400/800の音源)のノイズジェネレータエミュレーションのために作りました。

SN76489やGameBoy音源と違って、POKEYのノイズジェネレータは1.7MHzクロックで更新するので、
まともにエミュレーションしてたら間に合いません。
仕方ないのでテーブル化します。そのテーブルを作成するツールです。

pokeylfsrtable.outがこのツールの出力結果です。
これから作るPOKEYエミュレーションプログラムソースにコピーして使う予定です。
(2004/01/24 19:48 現在、まだPOKEYエミューションプログラムの作成には着手していません)

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2004/01/29 21:11 Naoyuki Sawa
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M系列乱数を使ったバージョン(20040127/)ではディストーション音色が必要以上にノイズっぽくなります。
試しに、MAMEのPOKEYエミュレーションの乱数テーブルを使わせて頂いてみることにしました。(20040129/)
試してみて良かったらこちらに切り換えます。
↓結論
どちらを使っても聴こえ方にほとんど違いはありませんでした。
とりあえずこれまで通り、M系列乱数の方を使うことにします。
