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# ウェルトリスもどき #
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ウェルトリス（ビデオシステム・1991）(https://en.wikipedia.org/wiki/Welltris)に良く似たゲームです。

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インストール方法
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「welltris.pex」をP/ECEに転送してください。

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遊び方
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・落ちて来るブロックを、底の面で、縦，横、いずれかに並べて消して下さい。
・ブロックが壁の面にはみ出ると、はみ出た数だけ、ボーダーラインが下がって来ます。
・ブロックを消すと、消したラインの数だけ、ボーダーラインが元に戻ります。
・ブロックがボーダーラインを超えたら、ゲームオーバーです。
・ブロックを角に落とすと二つに分かれる特性も、上手く利用して下さい。

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操作方法
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タイトル画面
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ＡまたはＢボタン　　　ゲームを開始します。
左右ボタン　　　　　　初期レベルを選択します。
ＳＥＬＥＣＴボタン　　プログラムを終了します。

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ゲーム画面
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上下左右ボタン　　　　ブロックを移動します。
Ａボタン　　　　　　　ブロックを回転します。
Ｂボタン　　　　　　　ブロックを早く落下します。
ＳＥＬＥＣＴボタン　　タイトル画面に戻ります。

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あとがき
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ビデオシステムの業務用パズルゲーム、ウェルトリスです。
ビデオシステムの〜と言うよりも、アレクセイ・パジトノフ氏の〜と言う方が、通りが良いかも知れません。
セガのテトリス(https://en.wikipedia.org/wiki/Tetris)、ビデオシステムのハットリス(https://en.wikipedia.org/wiki/Hatris)に続いて、三つ目に登場しました。
ビデオシステムのチラシには、「ロングランまちがいなし!」と書いてありますが、ロングラン以前に、出回りがあまり良くなかったように思います。
ハットリスよりも、見かける事が少なかったような・・・

難し過ぎですよね。
ウェルトリスが難しい原因のひとつは、操作性が直観的ではない事だと思います。
壁を一周回るように移動するのではなく、レバーを入れた方向の壁に近付くような感じで移動するからです。
反対側付近の位置に素早く移動したい時に、一瞬レバーを入れる方向を悩んだり、途中でレバーの方向を変える必要があってストレスが溜まります。
いっそ、レバーじゃなくて、パドルだったら操作しやすかったのかも知れません。
又は、フェイスのぐるりん(https://www.youtube.com/watch?v=uQFQdwvFYyQ)みたいに、フィールドの方を回転させてしまうとか・・・

海外では、色々なパソコンに移植されていたようです。
日本ではいまいちぱっとしなかったけれど、海外では人気が有ったのかな？
あと、PC-9801版(http://www.suruga-ya.jp/product/detail/155006043001)も有ったのですね、知らなかったです。

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Fri Feb 10 2017
Naoyuki Sawa
nsawa@piece-me.org
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