//-----------------------------------------------------------------------------
//ý۸їp
Color
		White				""
		GlayW				"D(W)"
		GlayB				"D(Z)"
		Black				""
		Mask				"}XN"
end
//******************************************************************************
//	TEhp
//******************************************************************************
//==============================================================================
//TAPV[PT
//==============================================================================
//foCX`l
TapDevCh
		Se1				//SE1		SE_CURSOR
		Se2				//SE2		SE_ERROR	SE_UNSEL	SE_MISS
		Se3				//SE3		SE_COMBO	SE_ITEM		SE_GAMEOVER
		Se4				//SE4		SE_WARN
end
//------------------------------------------------------------------------------
//_`l
TapLogCh
		Se1				//SE1		SE_CURSOR
		Se2				//SE2		SE_ERROR	SE_UNSEL	SE_MISS
		Se3				//SE3		SE_COMBO	SE_ITEM		SE_GAMEOVER
		Se4				//SE4		SE_WARN
end
//------------------------------------------------------------------------------
//V[PT`l
TapSeqCh
		Se1				//SE1		SE_CURSOR
		Se2				//SE2		SE_ERROR	SE_UNSEL	SE_MISS
		Se3				//SE3		SE_COMBO	SE_ITEM		SE_GAMEOVER
		Se4				//SE4		SE_WARN
end
//==============================================================================
//TAP~LT[
//==============================================================================
//~LT[`l
TapMxrCh
		Se1				//SE1		SE_CURSOR
		Se2				//SE2		SE_ERROR	SE_UNSEL	SE_MISS
		Se3				//SE3		SE_COMBO	SE_ITEM		SE_GAMEOVER
		Se4				//SE4		SE_WARN
		Tlv				//g[^x	Ώۘ_`l:S
end
//******************************************************************************
//	ėpJE^Ǘp
//******************************************************************************
CntCh
		`1P				"1PXRA"
		`2P				"2PXRA"
		HI				"HIXRA"
		CR				"NWbg"
end
//******************************************************************************
//	Ie[up
//******************************************************************************
Sym
		Mis				"͂"
		Rep				"vC"
		Bel				"x"
		Che				"`F["
		Bon				"{[iX"
end
//******************************************************************************
//	o`p
//******************************************************************************
//==============================================================================
//ڲ԰
//==============================================================================
DirLyr
		LcdUi		 0		"t(UI)"
		LcdBg		 1		"t()"
		LcdFg		 2		"t(O)"
		LedBg		 3		"()"
		LedFg		 4		"(O)"
		SndBg		 5		"(BGM)"
		SndSe		 6		"(SE)"
		Prg		 7		"۸"
end
//==============================================================================
//oԍ
//==============================================================================
DirCmd
		None		 0		",~"
end
//------------------------------------------------------------------------------
//Lcd
//------------------------------------------------------------------------------
//LcdUi
LcdUi
		TjUi		 1		"ʏUI"
		BoUi		 2		"ްŽUI"
end
//LcdCmd
LcdCmd
		TjBgSc		 3		"ʏBG۰"
		TjBgTe		 4		"ʏBG~"
		TjAcAl		 5		"ʏ"
		TjAcKz		 6		"ʏCt"
		TjAcHz		 7		"ʏʽ"
		TjAcBo		 8		"ʏްŽ"
		TjAcRp		 9		"ʏڲ"
		TjAcBe		10		"ʏ"
		TjAcSk		11		"ʏ"
		TjAcCh		12		"ʏذ"
		Bonus		13		"ްŽBG"
		BoEnd		14		"ްŽI"
		BoGet		15		"ްŽGet"
		BoAcTe		16		"ްŽ~"
		BoAcKt		17		"ްŽ]"
end
//------------------------------------------------------------------------------
//Led
//------------------------------------------------------------------------------
//LedCmd
LedCmd
		TjAcKz		 1		"ʏCt"
		TjAcHz		 2		"ʏʽ"
		TjAcBo		 3		"ʏްŽ"
		TjAcRp		 4		"ʏڲ"
		TjAcBe		 5		"ʏ"
		TjAcSk		 6		"ʏ"
		TjAcCh		 7		"ʏذ"
		Bonus		 8		"ްŽBG"
		BoEnd		 9		"ްŽI"
		BoGet		10		"ްŽGet"
end
//------------------------------------------------------------------------------
//Snd
//------------------------------------------------------------------------------
//SndBgm
SndBgm
		Bonus		 1		"ްŽBGM"
		BoEnd		 2		"ްŽI"
end
//SndSe
SndSe
		TjAcKz		 3		"ʏCt"
		TjAcHz		 4		"ʏʽ"
		TjAcBo		 5		"ʏްŽ"
		TjAcRp		 6		"ʏڲ"
		TjAcBe		 7		"ʏ"
		TjAcSk		 8		"ʏ"
		TjAcCh		 9		"ʏذ"
		BoAcKt		10		"ްŽ]"
		BoGet		11		"ްŽGet"
end
