/*****************************************************************************
 * Bison/Flexプログラム部分をテストするための、Windowsアプリケーションの雛型 *
 * □ビルド・実行方法:                                                       *
 * ┃"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin\VCVARS32.BAT"  *
 * ┃make -f winapp.mk run                                                   *
 *****************************************************************************/
#ifndef __WINAPP_H__
#define __WINAPP_H__
/*{{定型コード:winapp.h======================================================*/
#include <clip.h>
/* y.tab.y */
extern int yynerrs;
#if     (YYDEBUG!=0)
extern int yydebug;
#endif/*(YYDEBUG!=0)*/
int yyparse();
void yyerror(const char* fmt, ...);
/* lex.yy.l */
extern FILE* yyin;
extern FILE* yyout;
extern int yylineno;
int yylex();
void yylex_init(FILE* input_file);
/* winapp.c */
void push_location(const char* path);
void pop_location();
/*}}定型コード:winapp.h======================================================*/
/*---------------------------------------------------------------------------*/
/* 構造体定義 */
typedef struct _ST_LabelRow {
	int		line;		//行番号。エラーメッセージのためだけに使用する。
	char*		lab;
} ST_LabelRow;
//play
typedef struct _ST_PlayRows {
	int		n;
	char**		TBL_PlayRow/*[n]*/;
} ST_PlayRows;
typedef struct _ST_SeqTbl {
	ST_LabelRow*	labelRow;
	ST_PlayRows*	playRows[2];	//[0]=repeatよりも前,[1]=repeatよりも後
	//--- これより下は2パス目で使用 ---
	int		addr;
	int		outLen;
	unsigned char*	outBuf/*[outLen]*/;
} ST_SeqTbl;
//data
typedef struct _ST_DataRow {
	int		n;
	int*		TBL_Dimmer/*[n]*/;
} ST_DataRow;
typedef struct _ST_DataRows {
	int		n;
	ST_DataRow**	TBL_DataRow/*[n]*/;
} ST_DataRows;
typedef struct _ST_DatTbl {
	ST_LabelRow*	labelRow;
	ST_DataRows*	dataRows;
	int		loopIndex;
	//--- これより下は2パス目で使用 ---
    //{{2015/11/13追加:どのSeqTblからも参照されていないDatTblを削除する、最適化処理を追加しました。
	int		used;
    //}}2015/11/13追加:どのSeqTblからも参照されていないDatTblを削除する、最適化処理を追加しました。
	int		addr;
	int		outLen;
	unsigned char*	outBuf/*[outLen]*/;
} ST_DatTbl;
/*---------------------------------------------------------------------------*/
/* グローバル関数宣言 */
int cast_dbl_to_int(double d);
void add_seqTbl(ST_SeqTbl* seqTbl);
void add_datTbl(ST_DatTbl* datTbl);
ST_SeqTbl* SeqTbl_new(ST_LabelRow* labelRow, ST_PlayRows* playRows0, ST_PlayRows* playRows1);
ST_DatTbl* DatTbl_new(ST_LabelRow* labelRow, ST_DataRows* dataRows, int loopIndex);
ST_LabelRow* LabelRow_new(char* lab);
char* LabDef_new(char* lab);
ST_PlayRows* PlayRows_add(ST_PlayRows* playRows, char* lab);
char* LabRef_new(char* lab);
ST_DataRows* DataRows_add(ST_DataRows* dataRows, ST_DataRow* dataRow);
ST_DataRow* DataRow_add(ST_DataRow* dataRow, int num);
int Dimmer_new(int num);
/*---------------------------------------------------------------------------*/
/*--- 変更履歴 ---*/
// * Fri Feb 27 21:32:00 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - 1st リリース。
// * Sat Feb 28 23:34:35 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - 最適化処理を実装しました。
// * Sun Mar 01 08:36:08 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - イントロ部分の圧縮データサイズを格納しないように変更しました。clipleds.hとclipleds.cの処理も変更しました。
// - やや大幅な変更になったので、変更前のコードは当モジュール内には残してありません。
//   変更前の処理でも動作確認済みだったので、今後変更前のコードを参考にする場合は、前回のアーカイブを参照してください。
// * Mon Mar 02 21:47:20 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - TBL_LedSeqNo[0]に((LedSeqNo_Max+1)|(LedCh_Max+1)<<16)を格納するようにしました。
// - アプリケーションは「TBL_LedSeq=&TBL_LedSeqNo[(unsigned short)TBL_LedSeqNo[0]]」でデータの先頭位置を求められるようになりました。
//   ヘッダファイルを見なくてもバイナリだけを見て処理できるようにするためです。
//   尚、LedSeqNo_Maxの定義もこれまで通りヘッダファイルに出力していますので、LedSeqNo_Maxもこれまで通り使用可能です。
//   LedSeqNo_Maxを使ってデータの先頭位置を求める場合は「TBL_LedSeq=&TBL_LedSeqNo[(LedSeqNo_Max+1)]」としてください。
// - アプリケーションはLedSeq_Init()に指定するLEDチャネル数を「pLedSeq=LedSeq_Init(〜,TBL_LedSeqNo[0]>>16)」と指定できるようになりました。
//   ヘッダファイルを見なくてもバイナリだけを見て処理できるようにするためです。
//   尚、LedCh_Maxの定義もこれまで通りヘッダファイルに出力していますので、LedCh_Maxもこれまで通り使用可能です。
//   LedCh_Maxを使ってLEDチャネル数を指定する場合は「pLedSeq=LedSeq_Init(〜,(LedCh_Max+1)」としてください。
// * Fri Mar 06 21:00:56 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - '-e'オプションを追加しました。
//   標準エラー出力をリダイレクトすると、進捗表示と混ざって見づらかったので、ログファイルを生成できるようにしました。
// * Fri Jun 05 21:32:39 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - 出力データ形式を少し変更しました。
//   これまでは、常に全LEDチャネルのデータを出力していましたが、今後は、不透明な輝度データが存在するLEDチャネル範囲の輝度データのみを出力するように変更しました。
//   ある程度まとまった範囲のLEDチャネルのみを使用して、それ以外のLEDは全フレーム透明であるようなデータに対し、処理速度の向上とデータ容量の節約の効果が有ります。
// * Sat Oct 10 21:13:38 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - '~'演算子を対応しました。
// * Thu Oct 15 21:01:52 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - '-n'オプションを追加しました。
//   詳細は、/clip/tool/dLotTblC/winapp.h の同日のコメントを参照して下さい。
// * Fri Oct 16 21:16:43 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - clipstr.hのstrnatcmp(),strnatcasecmp()の動作を変更した事に伴い、当ツールをリビルドしました。
//   上記の関数の動作変更は、当ツールの使用方法では影響無いのですが、念のためにリビルドする事にしました。
// * Tue Nov 03 21:42:14 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - 「Boehm GC」をマルチスレッド対応にした事,及び,それに伴ってclipbpe.cモジュールを修正した事に伴い、当ツールもプロジェクト設定の変更を行ってリビルドしました。
//   詳細は、/clip/tool/gc/README.TXT と /clip/clipbpe.c の同日のコメントを参照して下さい。
// * Fri Nov 13 21:57:39 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - どのSeqTblからも参照されていないDatTblを削除する、最適化処理を追加しました。
//   具体的には、どのSeqTblからも参照されていないDatTblは、アプリケーションから使用される事は無く、単に容量の無駄なので削除します。
//   なぜならば、アプリケーションはDatTblを直接参照する事は出来ず、常にSeqTblを経由して使用するからです。
// * Sat Nov 14 21:55:38 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - clipbpe.cモジュールの変更に伴い、当ツールもリビルドしました。
// - "-s"オプションを追加しました。エンコード時に、強制的にシングルスレッド版を使用する事が出来ます。
//   古いPentium4で、HTによってマルチスレッド版を使用するよりも、強制的にシングルスレッド版を使用する方が早かったので、このオプションを追加する事にしました。
// - ゼロ除算エラーと、範囲外ビットシフトのハンドリングを追加しました。
//   これまでは前者はCPU例外で終了し、後者は無視してしまっていました。今後はエラーと見なします。
// - '%'演算子を対応しました。
// * Sun Nov 22 21:02:41 JST 2015 Naoyuki Sawa
// - 環境変数'プログラム名_OPTION'で指定されたオプション(有れば)を、コマンドライン引数にマージするようにしました。
//   詳細は、/clip/clipmisc.c の同日のコメントを参照して下さい。
// - GCに'-DLARGE_CONFIG'を付けてリビルドした事に伴い、当アプリケーションもリビルドしました。
//   詳細は、/clip/tool/gc/README.TXT の同日のコメントを参照して下さい。
// * Sat Jan 02 21:26:28 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - '<<','>>'と'<','>'に対して、これまでlex.yy.lがどちらも'<','>'を返していましたが、前者についてはT_SHL,T_SHRを返すようにして区別しました。
//   詳細は、/clip/tool/dPrpTblC/winapp.h の2015/12/27のコメントを参照して下さい。
// * Sun Jan 03 21:17:56 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - プレフィクス文字列を固定にしました。
//   これまで使って来てプレフィクス文字列を変更する必要性が無く、毎回'-p'オプションを指定する事が却って手間になる事が判ったからです。
//   この変更に伴い、'-p'オプションを廃止しました。
// * Sun Feb 21 21:02:01 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - libclipのライブラリ化の伴い、以下の変更を行いました。
//   ・extclip.hとextclip.cを削除しました。extclip.hとextclip.cはlibclipに含まれるようになったからです。
//   ・"CLiP Files"を削除しました。CLiPライブラリの各モジュールはlibclipに含まれるようになったからです。
//   当ツールの動作には変更有りません。
// * Tue Mar 01 21:34:55 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - clipstd.hにてC4131の警告レベルを引き上げましたが、Bison/Flexの生成コードには旧スタイルの宣言が使われているので、Bison/Flexの生成コードのみ警告レベルを元に戻しました。
// * Sun Apr 24 21:05:43 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 2016/04/23に、/clip/clipstd.hにparsonとLibYAMLのインクルードを追加した事に伴い、当プロジェクトにもparsonとLibYAMLのインクルードパスとライブラリパスの設定を追加しました。
//   当プロジェクトはparsonもLibYAMLも使用していませんが、インクルードパスとライブラリパスの設定を追加しないとビルドエラーになるからです。
// - libclip.lib,gc.lib,pthreadVC2(d).lib,sqlite.lib,pdcurses.libのリンク指定を、/clip/libclip/extclip.hで指定するようにし、個別のアプリケーション設定からは削除しました。
//   parson.lib,yaml.libのリンク指定を、/clip/clipstd.hで指定するようにし、個別のアプリケーション設定からは削除しました。
// * Mon Apr 25 22:45:55 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 実数の計算式に対応しました。
//   暗黙の型変換のルールは、C言語と同じです。
//   キャスト演算子は、'(int)'と'(double)'のみ対応しています。
// - あくまでも途中計算で実数の計算式が使えるだけであり、最終的には整数にキャストする必要が有る事に注意して下さい。
//   例は、/clip/tool/dTexDefC/winapp.hの同日のコメントを参照して下さい。
// * Tue Apr 26 22:39:26 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 実数の計算式から、整数引数への、暗黙の型変換を対応しました。
//   '-w'オプションを指定しなければ、C言語と同様に、警告無しで処理します。
//   '-w'オプション,又は,'-wcast'オプションを指定すると、暗黙の型変換によって誤差が発生した時のみ警告を表示し、最終的にエラー終了します。
//   C言語と違って、誤差が発生しなかった時は警告を表示しない事に注意して下さい。
// - 上記の変更のために、'-w'オプションを処理する仕組みとして、getsubopt()を導入しました。
//   今後、他の種類の警告を追加する時は、この仕組みを使って警告を追加出来ます。
// * Thu Jun 09 21:26:53 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - lex.yy.lにて、数値(T_NUM)の解析を、既存の10進数と16進数に加えて、新しく8進数と2進数も解析出来るようにしました。
// * Sat Jul 02 21:34:21 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 2016/06/14に、/clip/clipstd.hに'#pragma comment(lib, "liblua.lib")'を追加した事に伴い、当プロジェクトにもlibluaのライブラリパスの設定を追加しました。
//   現在の所、当プロジェクトはlibluaを使用していませんが、インクルードパスとライブラリパスの設定を追加しないとビルドエラーになるからです。
//   尚、libluaのインクルードパスは以前から設定していたので、今回、追加したのはlibluaのライブラリパスのみです。
// - 2016/07/01に、/clip/libclip/extclip.hに'#include <sqlite3.h>'と'#pragma comment(lib, "sqlite3.lib")'を追加した事に伴い、当プロジェクトにもsqlite3のインクルードパスとライブラリパスの設定を追加しました。
//   現在の所、当プロジェクトはsqlite3を使用していませんが、インクルードパスとライブラリパスの設定を追加しないとビルドエラーになるからです。
// * Sun Jul 10 11:29:13 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - y.tab.yのint_argの文法規則の最後に、「;」が抜けていたミスを修正しました。
//   bison.exeはこのような単純なミスを自動的に補ってくれるので、bison.exeのエラーにもならず、生成したプログラムの動作上も問題無く、これまで気付きませんでした。
//   しかし、間違った記述であった事には違い無いので、修正しておく事にしました。
// * Fri Sep 16 21:30:10 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - '-q'オプションを追加しました。
//   /clip/test.win/を元にしたプロジェクトで、VC++6.0のカスタムビルドから呼び出された場合に、'\r'による同じ行の重ね書きが上手く認識されず、VC++6.0の出力ペインに進捗表示が多く出過ぎて、その他の重要なエラーが見づらくなってしまう問題を避けるためです。
//   基本的には、VC++6.0のカスタムビルドから呼び出す場合だけに'-q'オプションを使用し、コマンドラインから呼び出す場合はこれまで通り'-q'オプションは指定しなくて構いません。
// * Wed Sep 21 21:20:16 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - die(〜)で終了していた箇所を、error(EXIT_FAILURE,〜)で終了するように変更しました。
//   変更した理由は、以下の通りです。
// - die()は、標準エラー出力がコンソールでなければ、エラーメッセージをメッセージボックスで表示します。
//   通常はそれが望ましい動作なのですが、VC++6.0やVS2015のカスタムビルドとして当ツールを呼び出した場合に、使い辛い問題が生じます。
//   VC++6.0やVS2015は、カスタムビルドとして呼び出すツールの標準エラー出力をリダイレクトして、アウトプットウインドウに表示します。
//   標準エラー出力がコンソールでないので、当ツールはエラー終了する場合に、メッセージボックスを表示します。
//   結果として、カスタムビルドとして呼び出したツールがエラーになると、いちいちメッセージボックスを表示して停止し、使い辛い問題が生じました。
//   元々、die()が標準エラー出力がコンソールでなければエラーメッセージをメッセージボックスで表示するようにした理由は、コマンドプロンプトを持たないウインドウアプリケーションのためであり、
//   当ツールのようなコンソールアプリケーションの標準エラー出力がリダイレクトされた場合にメッセージボックスを表示する必要はあまり有りません。
//   そこで、当ツールがエラー終了する時にdie()を呼び出すのをやめて、error()で終了するように変更する事にしました。
// * Sun Sep 25 21:05:26 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - /clip/test.win/lex.yy.lの'popen'対応処理を、当ツールのlex.yy.lにマージしました。
//   当ツールの'popen'対応は必須ではないのですが、本日dFsmMapC.exeに上記の変更を行ったついでに当ツールも対応しておく事にしました。
// - エラーメッセージに、現在の行番号だけでなく、現在のファイル名も表示するようにしました。
//   エラーメッセージの形式は、VC++6.0に合わせて、「ファイル名(行番号) : エラーメッセージ」としました。
// * Wed Sep 28 21:26:44 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - error()の文字列の最後に余計な改行が付いていたのを削除しました。
//   error()は指定された文字列の後に(もし有ればエラー名を挟んで)自動的に改行を出力するので、アプリケーション側で文字列の最後に改行を付けると、文字列とエラー名の間に余計な改行が出力されたり、二回改行してしまう問題が生じていました。
// * Sun Oct 02 21:48:17 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - ";"によるマルチステートメントに対応しました。
//   変更箇所は、lex.yy.lの「\n { return T_EOL; }」の上の行に、「";" |」を追加しただけです。
// - マルチステートメント対応が必要になった理由は、主にdDirSeqC.exeのためです。
//   Cプリプロセッサで一つのマクロで複数のact命令を生成する時に、Cプリプロセッサの制限のために複数行に分けられないからです。
//   今回マルチステートメントを対応した事によって、「act 〜; act 〜; act 〜」のように一行で複数のact命令が可能になりました。
//   dDirSeqC.exe以外のツールについては、今すぐにマルチステートメント対応が必要な訳ではないのですが、上述の通り変更箇所は少ないので、他のツールも一緒に変更しておく事にしました。
// * Thu Mar 16 23:39:55 JST 2017 Naoyuki Sawa
// - 複数の入力ファイルを指定した時に、最後以外のファイルでエラーが発生した場合、当ツールの終了ステータスが0になっていたバグを修正しました。
//   詳細は、/clip/tool/dEnmDefC/winapp.hの同日のコメントを参照して下さい。
// * Mon May 08 08:35:51 JST 2017 Naoyuki Sawa
// - ライブラリのバグ修正に伴う、ツールのリビルドを行いました。
//   詳細は、clipmisc.cの'Sun May 07 09:13:01 JST 2017 Naoyuki Sawa'のコメントを参照して下さい。
// * Thu May 03 23:59:59 JST 2018 Naoyuki Sawa
// - Boehm GCを修正した事に伴い、当ツールもリビルドしました。
//   詳細は、/clip/tool/gc/README.TXTの'Wed May 02 23:59:59 JST 2018 Naoyuki Sawa'のコメントを参照して下さい。
// * Sat May 19 23:59:59 JST 2018 Naoyuki Sawa
// - '-u'オプションを追加しました。
/* バージョン定義 */
#define VERSION "20180519"
/*---------------------------------------------------------------------------*/
#endif/*__WINAPP_H__*/
