/*****************************************************************************
 * Bison/Flexプログラム部分をテストするための、Windowsアプリケーションの雛型 *
 * □ビルド・実行方法:                                                       *
 * ┃"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin\VCVARS32.BAT"  *
 * ┃make -f winapp.mk run                                                   *
 *****************************************************************************/
#ifndef __WINAPP_H__
#define __WINAPP_H__
/*{{定型コード:winapp.h======================================================*/
#include <clip.h>
/* y.tab.y */
extern int yynerrs;
#if     (YYDEBUG!=0)
extern int yydebug;
#endif/*(YYDEBUG!=0)*/
int yyparse();
void yyerror(const char* fmt, ...);
/* lex.yy.l */
extern FILE* yyin;
extern FILE* yyout;
extern int yylineno;
int yylex();
void yylex_init(FILE* input_file);
/* winapp.c */
void push_location(const char* path);
void pop_location();
/*}}定型コード:winapp.h======================================================*/
//-----------------------------------------------------------------------------
//構造体定義
//-----------------------------------------------------------------------------
//アニメーション
typedef struct _ST_Anm {
	//以下のフィールドはAnm_New()で格納する。
	char*			pAnmLab;		//アニメーション名			NULL不可
	struct _ST_KeyRows*	pKeyRows;		//キーフレームリスト
	int			tRep;			//ループ戻り時刻			(tRep≧tEnd)ならばループしない。
	int			tEnd;			//最終時刻+1				1〜UINT16_MAX
	//以下のフィールドは2パス目で格納する。
	int			iAnmNo;			//アニメーション番号			1〜UINT16_MAX
	int			iWordAddr;		//アドレス				(int)単位
	struct obstack		o;			//アニメーションデータ
} ST_Anm;
//- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
//キーフレームリスト
typedef struct _ST_KeyRows {
	int			nKeyRow;		//キーフレーム数			1〜(UINT16_MAX+1)	空のキーフレームリストが作成されない事は、y.tab.yのルールで保障されるので、winapp.c内の処理で検査する必要は無い。
	struct _ST_KeyRow*	aKeyRow[/*nKeyRow*/];	//キーフレーム配列			              ~~出力時に(-1)するので、上限は(UINT16_MAX+1)である。詳細は、pass2()内の「アニメーションデータを作成する」の処理を参照せよ。
} ST_KeyRows;
//- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
//キーフレーム
typedef struct _ST_KeyRow {
	//以下のフィールドはKeyRow_New()で格納する。
	int			iSprNo;			//スプライト番号			0〜UINT16_MAX
	int			nFrame;			//フレーム数				1〜UINT16_MAX
	//以下のフィールドはAnm_New()で格納する。
	int			tKey;			//このキーの時刻			0〜UINT16_MAX
} ST_KeyRow;
//-----------------------------------------------------------------------------
//グローバル関数宣言
//-----------------------------------------------------------------------------
int cast_dbl_to_int(double d);
void addAnm(ST_Anm* pAnm);
ST_Anm* Anm_New(char* pAnmLab, ST_KeyRows* pKeyRowsI/*NULL可*/, ST_KeyRows* pKeyRowsL/*NULL可*/, int bStay);	//pKeyRowsIとpKeyRowsLは、両方とも非NULLか,又は,片方だけNULL可。両方ともNULLは不可。この制約は、y.tab.yのルールで保障されるので、当関数の処理で検査する必要は無い。
ST_KeyRows* KeyRows_Add(ST_KeyRows* pKeyRows/*NULL可*/, ST_KeyRow* pKeyRow);
ST_KeyRow* KeyRow_New(int iSprNo, int nFrame);
//-----------------------------------------------------------------------------
//変更履歴
//-----------------------------------------------------------------------------
// * Sun Mar 06 21:12:57 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 1st リリース。
//   /clip/clipanms.c で使用するためのデータを出力するツールです。
// * Sun Mar 13 16:39:48 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 出力データに僅かな無駄が生じるケースが有った点を修正しました。
//   修正前は、repeatを挟んだ同一値のキーフレームをまとめず別々に出力していました。
//   修正後は、repeatを挟んだ同一値のキーフレームもまとめて出力するようになりました。
//   具体例は、Sample/Sample.txtのSample7を参照して下さい。
// * Sun Apr 24 21:05:43 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 2016/04/23に、/clip/clipstd.hにparsonとLibYAMLのインクルードを追加した事に伴い、当プロジェクトにもparsonとLibYAMLのインクルードパスとライブラリパスの設定を追加しました。
//   当プロジェクトはparsonもLibYAMLも使用していませんが、インクルードパスとライブラリパスの設定を追加しないとビルドエラーになるからです。
// - libclip.lib,gc.lib,pthreadVC2(d).lib,sqlite.lib,pdcurses.libのリンク指定を、/clip/libclip/extclip.hで指定するようにし、個別のアプリケーション設定からは削除しました。
//   parson.lib,yaml.libのリンク指定を、/clip/clipstd.hで指定するようにし、個別のアプリケーション設定からは削除しました。
// * Mon Apr 25 22:45:55 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 実数の計算式に対応しました。
//   暗黙の型変換のルールは、C言語と同じです。
//   キャスト演算子は、'(int)'と'(double)'のみ対応しています。
// - あくまでも途中計算で実数の計算式が使えるだけであり、最終的には整数にキャストする必要が有る事に注意して下さい。
//   例は、/clip/tool/dTexDefC/winapp.hの同日のコメントを参照して下さい。
// * Tue Apr 26 22:39:26 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 実数の計算式から、整数引数への、暗黙の型変換を対応しました。
//   '-w'オプションを指定しなければ、C言語と同様に、警告無しで処理します。
//   '-w'オプション,又は,'-wcast'オプションを指定すると、暗黙の型変換によって誤差が発生した時のみ警告を表示し、最終的にエラー終了します。
//   C言語と違って、誤差が発生しなかった時は警告を表示しない事に注意して下さい。
// - 上記の変更のために、'-w'オプションを処理する仕組みとして、getsubopt()を導入しました。
//   今後、他の種類の警告を追加する時は、この仕組みを使って警告を追加出来ます。
// * Thu Jun 09 21:26:53 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - lex.yy.lにて、数値(T_NUM)の解析を、既存の10進数と16進数に加えて、新しく8進数と2進数も解析出来るようにしました。
// * Sat Jul 02 21:34:21 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - 2016/06/14に、/clip/clipstd.hに'#pragma comment(lib, "liblua.lib")'を追加した事に伴い、当プロジェクトにもlibluaのライブラリパスの設定を追加しました。
//   現在の所、当プロジェクトはlibluaを使用していませんが、インクルードパスとライブラリパスの設定を追加しないとビルドエラーになるからです。
//   尚、libluaのインクルードパスは以前から設定していたので、今回、追加したのはlibluaのライブラリパスのみです。
// - 2016/07/01に、/clip/libclip/extclip.hに'#include <sqlite3.h>'と'#pragma comment(lib, "sqlite3.lib")'を追加した事に伴い、当プロジェクトにもsqlite3のインクルードパスとライブラリパスの設定を追加しました。
//   現在の所、当プロジェクトはsqlite3を使用していませんが、インクルードパスとライブラリパスの設定を追加しないとビルドエラーになるからです。
// * Sun Jul 10 11:29:13 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - y.tab.yのint_argの文法規則の最後に、「;」が抜けていたミスを修正しました。
//   bison.exeはこのような単純なミスを自動的に補ってくれるので、bison.exeのエラーにもならず、生成したプログラムの動作上も問題無く、これまで気付きませんでした。
//   しかし、間違った記述であった事には違い無いので、修正しておく事にしました。
// * Fri Sep 16 21:30:10 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - '-q'オプションを追加しました。
//   /clip/test.win/を元にしたプロジェクトで、VC++6.0のカスタムビルドから呼び出された場合に、'\r'による同じ行の重ね書きが上手く認識されず、VC++6.0の出力ペインに進捗表示が多く出過ぎて、その他の重要なエラーが見づらくなってしまう問題を避けるためです。
//   基本的には、VC++6.0のカスタムビルドから呼び出す場合だけに'-q'オプションを使用し、コマンドラインから呼び出す場合はこれまで通り'-q'オプションは指定しなくて構いません。
// * Wed Sep 21 21:20:16 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - die(〜)で終了していた箇所を、error(EXIT_FAILURE,〜)で終了するように変更しました。
//   変更した理由は、以下の通りです。
// - die()は、標準エラー出力がコンソールでなければ、エラーメッセージをメッセージボックスで表示します。
//   通常はそれが望ましい動作なのですが、VC++6.0やVS2015のカスタムビルドとして当ツールを呼び出した場合に、使い辛い問題が生じます。
//   VC++6.0やVS2015は、カスタムビルドとして呼び出すツールの標準エラー出力をリダイレクトして、アウトプットウインドウに表示します。
//   標準エラー出力がコンソールでないので、当ツールはエラー終了する場合に、メッセージボックスを表示します。
//   結果として、カスタムビルドとして呼び出したツールがエラーになると、いちいちメッセージボックスを表示して停止し、使い辛い問題が生じました。
//   元々、die()が標準エラー出力がコンソールでなければエラーメッセージをメッセージボックスで表示するようにした理由は、コマンドプロンプトを持たないウインドウアプリケーションのためであり、
//   当ツールのようなコンソールアプリケーションの標準エラー出力がリダイレクトされた場合にメッセージボックスを表示する必要はあまり有りません。
//   そこで、当ツールがエラー終了する時にdie()を呼び出すのをやめて、error()で終了するように変更する事にしました。
// * Sun Sep 25 21:05:26 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - /clip/test.win/lex.yy.lの'popen'対応処理を、当ツールのlex.yy.lにマージしました。
//   当ツールの'popen'対応は必須ではないのですが、本日dFsmMapC.exeに上記の変更を行ったついでに当ツールも対応しておく事にしました。
// - エラーメッセージに、現在の行番号だけでなく、現在のファイル名も表示するようにしました。
//   エラーメッセージの形式は、VC++6.0に合わせて、「ファイル名(行番号) : エラーメッセージ」としました。
// * Wed Sep 28 21:26:44 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - error()の文字列の最後に余計な改行が付いていたのを削除しました。
//   error()は指定された文字列の後に(もし有ればエラー名を挟んで)自動的に改行を出力するので、アプリケーション側で文字列の最後に改行を付けると、文字列とエラー名の間に余計な改行が出力されたり、二回改行してしまう問題が生じていました。
// * Sun Oct 02 21:48:17 JST 2016 Naoyuki Sawa
// - ";"によるマルチステートメントに対応しました。
//   変更箇所は、lex.yy.lの「\n { return T_EOL; }」の上の行に、「";" |」を追加しただけです。
// - マルチステートメント対応が必要になった理由は、主にdDirSeqC.exeのためです。
//   Cプリプロセッサで一つのマクロで複数のact命令を生成する時に、Cプリプロセッサの制限のために複数行に分けられないからです。
//   今回マルチステートメントを対応した事によって、「act 〜; act 〜; act 〜」のように一行で複数のact命令が可能になりました。
//   dDirSeqC.exe以外のツールについては、今すぐにマルチステートメント対応が必要な訳ではないのですが、上述の通り変更箇所は少ないので、他のツールも一緒に変更しておく事にしました。
//-----------------------------------------------------------------------------
//バージョン定義
//-----------------------------------------------------------------------------
#define VERSION "20161002"
//-----------------------------------------------------------------------------
#endif/*__WINAPP_H__*/
