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# 覇沙夢もどき #
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覇沙夢（アイレム・1991）(https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1691.html)に良く似たゲームです。

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インストール方法
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「hasamu.pex」をP/ECEに転送してください。

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遊び方
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・同じ種類の牌を二個、選択して下さい。
・選択した二個の牌のうち、片方だけを、一方向だけに、動かす事が出来ます。
・選択した牌と、挟まれた牌が消えます。
・牌を全部消したら、ゲームクリアです。
　本物の覇沙夢はステージを進めて行くゲームですが、覇沙夢もどきは一ステージで完結するようにしました。

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操作方法
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タイトル画面
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ＡまたはＢボタン　　　ゲームを開始します。
上下左右ボタン　　　　盤面の大きさを選択します。
ＳＥＬＥＣＴボタン　　プログラムを終了します。

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ゲーム画面
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上下左右ボタン　　　　カーソルを移動します。
Ａボタン　　　　　　　牌を選択します。Ａボタンを押しながら上下左右ボタンを押すと、牌を動かします。
Ｂボタン　　　　　　　アンドゥします。
ＳＥＬＥＣＴボタン　　メニューを表示します。

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メニュー画面
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ゲームを続ける　　　　メニューを消して、ゲームを続けます。
解き方を見る　　　　　解き方のオートプレイを見ます。オートプレイが終わったら、同じ面を最初から再開します。
タイトルに戻る　　　　ゲームを中断して、タイトルに戻ります。

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あとがき
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アイレムの業務用パズルゲーム、覇沙夢です。
「上海」や「四川省」と似た感じのゲームですが、「覇沙夢」の方が取り方の自由度が高く、遊び易くて面白いです。
でも、オリジナルの覇沙夢は、(業務用だから仕方が無いとは言え)、難し過ぎると思います・・・
このパズルは、もっとじっくり遊べる方が楽しいと思ったので、今回の覇沙夢もどきでは、三点、改善してみました。

①制限時間を廃止しました。
　TIMEが0になっても、ゲームオーバーにならないようにしました。
　TIMEは、ゲームクリア時に残りTIMEがボーナス得点として加算されるだけなので、プレイ中は気にしなくて構いません。

②アンドゥ機能を追加しました。
　Bボタンを押すと、いつでも、何手でも、アンドゥ出来るようにしました。

③解き方を表示する機能を追加しました。
　難しくて解き方がわからないまま終わると、もやもやするので・・・
　メニュー選択で、解き方のオートプレイを見られるようにしました。

もし覇沙夢が家庭用に移植されていたら、こんなモードが付いていたのでしょうね。

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Sun Jan 29 2017
Naoyuki Sawa
nsawa@piece-me.org
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